第89章 专长:暴食_蓝星OL:我是唯一内测
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第89章 专长:暴食

  第89章专长:暴食

  可怜的斯坦威尔,被陆志玩弄于股掌之间。

  这也不能怪他,要怪就怪游戏的‘设定’,也就是陆志常说的‘超凡特性’。

  斯坦威尔刚降临,能发挥的实力只有30%,这种情况下,战吼完全可以对他生效。

  诚然,刺痛、剧痛、冰凉可以加速脱离眩晕。

  可问题是还有虚弱!

  异常流+平A流,完美让斯坦威尔体验了一把什么叫‘一日游’。

  【经验值+8.5w】

  【您获得了一瓶恶魔之血(暴食)。】

  【您获得了一个专长宝箱。】

  看着面板提示,陆志忍不住吹了个口哨:“芜湖~!”

  不愧是有名有姓的恶魔,果然棒棒哒。

  别看这次给的奖励少,各个都是精品。

  首先是经验,8.5w,加上之前剩余的,直接把雷法录冲到了第六层,朝着第七层进发。

  从雷法录收获的额外魔法攻击力已经高达120,远超智力的收益。

  当然了,属性点对超凡特性的提升也只是附带,让自身获得‘进化’才是重要目的。

  第二个是恶魔之血,暴食流派的,和别西卜这个姓氏很搭。

  具体效果也差不多,可以泡澡,可以直接喝。

  不过这个增加的是力量和高额血量,以及一丢丢魔法抗性。

  在找到真正的圣水之前,陆志不打算用恶魔之血,先留着吧。

  最后一个才是最大收获,专长宝箱!

  陆志选择探索者,为的就是这个!

  舍弃了‘转职就唾手可得’的完善体系,以探索机缘的方式获得‘无限可能’的技能、专长。

  “开启宝箱!”

  陆志一刻也等不了,迫不及待的开启了宝箱。

  【您获得了:暴食专长(紫)】

  【效果一:使用‘食物’类道具时,会扩大收益。】

  【效果二:(无法使用):可召唤别西卜的虚影吞食敌人,对敌人造成巨量真实伤害。

  若对方血量低于一定数值,会直接斩杀对方。

  (总血量、剩余血量比例+剩余血量数值,双判定)

  发动此能力后,此次攻击不管是否斩杀敌人,都能永久提升自身不等量属性。】

  陆志对这个专长有些疑惑,干脆打开日志仔细查看。

  很快,他对这个暴食专长有所了解。

  首先,这个专长有进化为‘天赋’的潜力,只要达到红色级别就能进化为同品级天赋。

  进化条件是吃,品阶越高越好,种类越丰富越快,重复吃同一种食物进化进度会逐渐变慢。

  然后就是效果方面。

  食物类道具有:用来喝的红蓝瓶、用来吃的丹药.等等。

  这个属于扩大‘收益’,假设一瓶HP药剂恢复100点血,那陆志和就能恢复110、120,甚至是150。

  有一点,那种吃了能增加X个属性点的‘果子、酒、仙丹’,无法生效,因为属性点是一种很特殊的属性。

  但好在也不‘白吃’,无法增加额外属性点,但系统会额外补偿一些永久‘血量、攻击、暴击’什么的。

  前两个都是纯纯的增益,没有负面效果,如果非说有的话,那只能是‘饿’,经常会饿肚子。

  最后一个词条有些特殊,陆志看着看着脸色逐渐凝重了起来。

  它暂时无法使用,不是因为没达到条件,而是因为游戏把它给封印了。

  陆志可以自主选择是否解开封印,一旦解开就无法挽回。

  这技能的核心就一个,召唤别西卜的虚影!

  想召唤就必须先和别西卜建立联系,这样一来,等于是被别西卜完全掌握动向和动态。

  别西卜想不想看,会不会看是一回事,但一定有能力查看陆志的动向。

  毕竟对方位格比陆志高。

  怎么说呢,恶魔这东西品种也很多,流派也不少。

  但说实话,不管怎么论,别西卜.怎么着也算T1级别了吧?

  西方宗教七大罪之一的暴食之罪,江湖诨号‘苍蝇王’,寓意是传播疾病灾难的恶魔君主。

  “可惜了。”陆志咂咂嘴,一阵惋惜。

  说实话,这个能力真的很诱人,又是真实伤害,又是斩杀,还能永久提升属性。

  陆志不敢用,咱也不说从心什么的了,就是怂。

  “等等吧,等升级成天赋后再用吧!”

  陆志摇摇头,放弃‘解除封印’的打算。

  专长还不够,若是能把这个技能升级成天赋,那就完全属于‘自己’。

  到时候就算是召唤别西卜的虚影也不怕,游戏会自动把一些严重‘危害’打上补丁。

  其实这也和技能、专长、天赋的区别有关。

  技能,后天学习得到的所有能力均可视为技能,虽然不像天赋和专长那么固定,但技能只要投入时间和精力就能习得。

  并且技能可以通过一系列手段遗忘或者获得,而当生物体形态发生改变时,技能不会受到影响。

  专长,于天赋和技能不同,专长是一个生物在其一生中,不断探索、顿悟出的属于个人的能力。

  每个人对于自己道路的理解不同,其获得的专长也就不同。

  专长可以通过前人的经验总结来获得。

  这次陆志获得的‘暴食’是专长而非技能、天赋,也是有一定道理的。

  他这是通过击杀掉落的方式,掌握一部分斯坦威尔对‘吃’的理解。

  更进一步的话,就是天赋了,有几率遗传给下一代的那种天赋。

  天赋,顾名思义为天生下来就会的技能,这种能力是天生具备。

  当生物的生理形态发生转变,那么其天赋也会相应的改变。

  比如人变成龙、变成凤凰、巫妖之类。

  最常见的其实就是鬼啦,魂体。

  好处显而易见,坏处是生理形态再度发生变化后,有可能会失去这个天赋。

  游戏赋予玩家的天赋,就相当于一次有针对性路线的‘重塑生物生理形态’。

  只要不是改变种族的变化,基本不会失去天赋。

  像‘暴食’的话,如果进化成天赋,游戏会帮陆志搞定一些‘生理形态变化’的问题。

  因为这是‘击杀掉落’,而后自我成长升华的天赋。

  如果是使用了b恶魔之血进化那就没办法了,生理形态必定会发生改变。

  有一点陆志没有悟透,不过没多大关系。

  如果他能把暴食进化成天赋,那他就拥有成长为下一个‘暴食君主’的潜力。

  当然,只是潜力。

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